Emblema de Am I Nima WikiAm I Nima

Am I Nima Wiki

Guía comunitaria creada por fans

Tráiler oficial

Am I Nima es un juego de terror psicológico de HO! Games. Controlas a Nima Lee, una chica que despierta sin recuerdos fiables, atada en el sótano de su madre. En lugar de elegir diálogos de una lista, recoges palabras de los objetos y las combinas en la mente de Nima's para responder a sus pruebas. Esta wiki cubre la demo gratuita de Steam: combinaciones reportadas, el código de la caja fuerte, el final fijo y la fecha de lanzamiento.

Demo gratuita disponible en SteamJuego completo con fecha del 27 de noviembre de 2026Windows y macOS en la página de SteamDesarrollado por HO! Games

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Tu recorrido por Am I Nima

1Qué te pide la demoDespiertas atado a una silla en un sótano y una mujer te pregunta si eres su hija. Las palabras son la única forma de responder. Esta sección recorre el bucle: haz clic en los objetos, guarda las palabras, combínalas y luego habla.
2Dónde se atascan la mayoría de las partidasEl dormitorio contiene una gran parte del vocabulario de la demo, y la prueba del fósil es la escena por la que más se pregunta. Saber que la demo termina igual sea cual sea tu respuesta te ahorra buscar una solución.
3Qué está documentado y qué es teoríaRecetas como Vida + Fósil provienen de hilos de Steam y reseñas de la demo, no de una lista del desarrollador, y las lecturas de la historia vienen de vídeos explicativos. Cada página etiqueta sus fuentes antes de que actúes sobre una respuesta.

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¿Qué es Am I Nima?

Am I Nima es un juego de terror psicológico en primera persona de HO! Games, cuyo equipo incluye a Jeremy Ho como director creativo y artista, Alvin Ho como programador principal y Allison Ho como artista 3D. Nima Lee despierta en el sótano de su madre con casi ningún recuerdo, y la única salida es superar sus pruebas y convencerla de que realmente es su hija. El sistema de palabras es la mecánica principal: inspeccionas objetos, recoges palabras que representan los pensamientos de Nima's, las combinas en su mente y arrastras los resultados a su boca para formar diálogo.

La porción jugable que la mayoría conoce es la demo gratuita de Steam, sobre la que los jugadores escriben desde principios de 2025. HO! Games dice que la demo cubría el Capítulo 1 y la mitad del Capítulo 2, y que el juego terminado reparte más de 15 pruebas en cinco capítulos con más de 230 palabras únicas y 13 finales. El lanzamiento completo está previsto para el 27 de noviembre de 2026 en Steam, tras retrasarse una fecha del 8 de octubre de 2026. Hasta entonces la demo es la única versión que los jugadores pueden ejecutar, y casi todas las páginas de este sitio se basan en ella.

Este sitio es no oficial y se compone de fuentes guardadas: la página de la tienda de Steam y el centro comunitario, reseñas de la demo de medios y blogs, y vídeos explicativos de jugadores. Donde los jugadores discrepan, lo decimos en lugar de elegir un ganador. Donde una afirmación es el informe de un único usuario, la marcamos como reportada. La interpretación de la historia permanece en la categoría de historia y está etiquetada como interpretación en todo momento.

Palabras sueltas y frases cortas flotando por una habitación oscura, en representación de la biblioteca de palabras de Nima's

Desarrollador

HO! Games

Distribuidoras

HO! Games y Outersloth

Fecha de lanzamiento

27 de noviembre de 2026 (listado de Steam)

Plataformas

Windows y macOS en Steam

Demo

Gratuita, en la página de Steam

Biblioteca de referencia

Explora las guías de Am I Nima

Ocho módulos, ordenados tal como los leeríamos: empieza por la demo en sí, aprende el bucle de palabras, luego ve a por respuestas concretas, la historia y el calendario de lanzamiento. Cada módulo enlaza a un artículo o categoría.

Guía para principiantes de Am I Nima

Empieza aquí. Qué es realmente la demo, cómo funcionan la biblioteca de palabras y el área de la boca, cómo leer las preguntas de la madre y dónde se detiene la versión. Escrito para alguien que acaba de lanzar la demo.

El bucleHaz clic en los objetos, recoge palabras, combina dos palabras en una nueva idea y arrastra la idea hasta la boca.
Vocabulario inicialLos jugadores reportan que la demo empieza con Nima y Stranger, con Mom llegando en la escena inicial.
Juega por la habitaciónEl final de la demo es fijo, así que una partida trata de las palabras y el diálogo que encuentras por el camino.

Demo de Am I Nima

Un relato para el jugador del Capítulo Uno: la apertura en el sótano, la primera comida, la exploración del dormitorio y las dos pruebas de objetos en la mesa. También cubre los informes de dificultad y el fallo de la interfaz en Steam Deck que encontró un analista.

EstructuraCorta y lineal: sótano, comida, dormitorio, luego una prueba de memoria con dos objetos.
DificultadUn analista rejugó varias veces y murió en cada partida, calificándolo de duro y posiblemente implacable.
Steam DeckEl mismo analista encontró la interfaz incómoda en Steam Deck; Steam marca la compatibilidad como Desconocida.

Códigos y combinaciones de palabras de Am I Nima

El centro de respuestas para las palabras que la gente busca por nombre: cómo funciona la combinación, qué parejas reportan los jugadores y qué hacer cuando se rechaza una combinación. Úsalo antes de preguntar en un hilo del foro sobre una palabra que no encuentras.

Parejas reportadasParejas rechazadasRecuentos de palabras

Obsesión en Am I Nima

Cómo consiguen los jugadores la palabra Obsesión, por qué la receta es Vida + Fósil y por qué un segundo usuario dice que el juego te lo insinúa en el dormitorio. También explica de dónde suelen venir las dos mitades en la demo.

La recetaVida + Fósil da Obsesión según una respuesta en un hilo de Steam de septiembre de 2025.
La pistaOtro jugador dice que la escena del dormitorio es donde el juego empieza a guiarte hacia la palabra.
AdvertenciaNadie muestra la combinación en pantalla, así que trátala como reportada por jugadores para la versión de la demo.

Código de la caja fuerte de Am I Nima

La caja fuerte de la demo se abre con POND según un jugador en el hilo de Steam Community. Esta página explica cómo la pista apunta ahí, qué intentos erróneos la precedieron y por qué la taquilla es un puzle aparte.

El código
Intentos erróneos
Taquilla vs. caja fuerte

Finales de Am I Nima

Por qué la demo lleva a todo el mundo a la misma escena final, las respuestas sobre el fósil que probaron los jugadores y cuántos desenlaces de la demo se reportan. Los 13 finales del juego completo siguen sin documentar, y la página lo dice claramente.

Desenlace de la demoNima's es sedada tras la prueba del fósil, despierta atada y la pantalla se funde a negro.
Desacuerdo entre jugadoresAlgunos reportan un final, otros tres respuestas finales distintas que acaban en la misma escena.
Juego completoHO! Games dice que el juego terminado tiene 13 finales y que aún no está listo para detallarlos.

Historia de Am I Nima explicada

La trama de la demo sin teorías: qué le dicen a Nima's, qué dice su habitación sobre ella, qué cambia la escena del fósil y qué lectura de los fans (parásito, duelo, impostora) apoya cada pista.

El marcoLa página de Steam dice que has perdido tus recuerdos y debes superar las pruebas de tu madre para escapar.
El dormitorioTrofeos de natación, libros de paleontología y un peluche de tiburón de una excursión al acuario con el padre de Nima's.
Mantenerlo etiquetadoLos vídeos explicativos leen la demo como un bucle de muerte; el desarrollador no confirma esa lectura.

Fecha de lanzamiento de Am I Nima y dónde jugar

La fecha, el retraso y la cuestión práctica de qué puedes descargar hoy. El listado de Steam da el 27 de noviembre de 2026 para el juego completo y una demo gratuita para Windows y macOS ahora.

Fecha actual27 de noviembre de 2026 según el listado de Steam a fecha de 2026-10-18.
Un retrasoAnunciado para el 8 de octubre de 2026 en junio, movido el 5 de septiembre de 2026 para pulido y pruebas.
PrecioNo hay precio del juego completo en Steam a fecha de 2026-10-18; la demo es gratuita.

Preguntas frecuentes

¿Hay una demo de Am I Nima que pueda jugar ahora mismo?

Sí. La demo gratuita está en el mismo listado de Steam que el juego completo, y a fecha de 2026-10-18 la página de Steam dice que el juego completo aún no está disponible para comprar. El listado cubre Windows y macOS. La compatibilidad con Steam Deck está marcada como Desconocida en la página de la tienda, así que no hay valoración de la tienda en la que confiar para jugar en portátil.

¿Cuándo sale el juego completo de Am I Nima?

El listado de Steam da el 27 de noviembre de 2026 a fecha de 2026-10-18. HO! Games había anunciado el 8 de octubre de 2026 durante el Story Rich Showcase en junio de 2026, y luego publicó una actualización en Steam Community el 5 de septiembre de 2026 moviendo la fecha al 27 de noviembre de 2026 para un pulido extra, pruebas y corrección de errores. Ese es el calendario más reciente; las fechas de lanzamiento pueden volver a cambiar.

¿La demo de Am I Nima tiene un final bueno?

No se ha reportado ninguna ruta limpia. En la demo, Nima's es sedada tras la prueba del fósil, despierta atada y la escena termina antes de cualquier consecuencia. Los jugadores han probado varias respuestas finales distintas, incluidas variaciones sobre su trabajo y sobre que le muestren el fósil, y ninguna se reporta como capaz de sacar a Nima's con vida. Los 13 finales del juego completo son otro asunto y el estudio no los ha detallado.

¿Cómo funcionan las combinaciones de palabras en Am I Nima?

Haces clic en los objetos para recoger palabras, luego combinas dos palabras de la biblioteca para producir una nueva idea y arrastras esa idea hasta la boca de Nima's para usarla en la conversación. Los jugadores reportan que se empieza con Nima y Stranger. No todas las parejas funcionan, y una pareja rechazada normalmente significa que una de las dos está pensada para ser dicha en lugar de combinada. Un registro de combinaciones es algo que los jugadores han pedido al desarrollador.

¿Hay un código para la taquilla en la demo de Am I Nima?

El código que los jugadores han compartido realmente es POND, y abre la caja fuerte en el tramo Vida/Fósil de la demo, no la taquilla del segundo día. El hilo de Steam que da POND nunca menciona la taquilla, y el tablón de Steam tiene un tema aparte sobre una taquilla al principio del segundo día sin respuesta en ese hilo a fecha de 2026-10-18. Trata ambos como puzles distintos.

Elige la página que coincida con tu pregunta

¿Atascado con una palabra? Abre primero la página de combinaciones; separa las recetas reportadas de las palabras de diálogo. ¿Dudas si descargar? Las páginas de la demo y de dónde jugar cubren lo que contiene la versión. Lee la página de finales al final.